# Top 10 empresas de Plataformas y academias de educación tecnológica para niños y adolescentes: programación, robótica, videojuegos y pensamiento computacional

Nicho #4442 del directorio DatosEmpresas.
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## Rubro

Plataformas y academias de educación tecnológica para niños y adolescentes: programación, robótica, videojuegos y pensamiento computacional

## Productos

- Cursos de programación
- Cursos de robótica
- Cursos de programación para niño
- Cursos de desarrollo de videojuego
- Cursos de programación para niños y adolescente

## Top 10 por facturación

El rango de facturación de las empresas listadas es de 115 mil € a 2 M€.

1. Play Code Academy Sociedad Limitada — playcodeacademy.com
2. Play Code Academy — playcodeacademy.es
3. Josmig Construcciones Sl — eduma.net
4. Codelearn Sl — codelearn.es
5. Codelearn — codelearn.cat
6. Lifecole Sl — lifecole.com
7. La Armonia De Vivir Sl — roboticaninosmadrid.es
8. Future Kids — futurekids.es
9. Advance Innovacion Educativa Sl — es.alg.academy
10. Learny Land — codeland.app

## Top 10 por cantidad de empleados

1. Codelearn sl — codelearn.es (23 empleados)
2. Codelearn — codelearn.cat (23 empleados)
3. Play Code Academy — playcodeacademy.es (22 empleados)
4. Play Code Academy Sociedad Limitada — playcodeacademy.com (22 empleados)
5. Lifecole sl — lifecole.com (16 empleados)
6. LA ARMONIA DE VIVIR SL — roboticaninosmadrid.es (7 empleados)
7. Josmig Construcciones sl — eduma.net (6 empleados)
8. Future Kids — futurekidsproject.com (6 empleados)
9. Learny Land — codeland.app (6 empleados)
10. ADVANCE INNOVACION EDUCATIVA S.L. — es.alg.academy (3 empleados)

## Top 10 por posicionamiento SEO

1. Code.org — code.org (tráfico 31.793)
2. Scratch School — scratch.school (tráfico 15.830)
3. Departamento de Educación del Gobierno de Navarra — codigo21.educacion.navarra.es (tráfico 11.837)
4. TopiaTeam B.V. — typetopia.com (tráfico 7892)
5. Mini Einsteins — mini-einsteins.es (tráfico 7358)
6. Codelearn sl — codelearn.es (tráfico 7298)
7. Programamos — programamos.es (tráfico 4088)
8. KODLAND PTE. LTD. — kodland.org (tráfico 2097)
9. Codelearn — codelearn.cat (tráfico 1951)
10. ADVANCE INNOVACION EDUCATIVA S.L. — es.alg.academy (tráfico 1766)

## Top 10 por posicionamiento GEO en chats de IA y LLMs

1. Play Code Academy Sociedad Limitada — playcodeacademy.com (score 1)
2. ADVANCE INNOVACION EDUCATIVA S.L. — es.alg.academy (score 0,98)
3. KODLAND PTE. LTD. — kodland.org (score 0,94)
4. Code.org — code.org (score 0,94)
5. Codelearn sl — codelearn.es (score 0,92)
6. Logiscool — logiscool.com (score 0,89)
7. Coding Giants — codinggiants.es (score 0,88)
8. ITGenio — itgenio.es (score 0,8)
9. PixieMinds — pixieminds.com (score 0,76)
10. Creativos Digitales — creativos-digitales.com (score 0,76)

## Fichas del top

### Play Code Academy

- Web: playcodeacademy.com
- Tamaño: mediana
- País: España
- eCommerce: sí
- Innovación: 78/100
- Descripción: Play Code Academy es una academia especializada en educación STEM para niños y jóvenes, ofreciendo extraescolares de robótica, programación, drones, impresión 3D y videojuegos, tanto presenciales como online, así como campus de verano y programas de formación para docentes. Operan en España y Chile y cuentan con más de 12 000 estudiantes y más de 500 colegios colaboradores.
- Análisis de innovación: La propuesta combina educación tecnológica con un modelo de extraescolares y formación docente, lo que la hace bastante innovadora dentro del sector educativo tradicional. Su expansión internacional y la oferta de servicios integrales (cursos, campus, capacitación) añaden valor, aunque la tendencia STEM ya está bastante extendida, por lo que la disrupción es alta pero no radical.
- Marcas: Play Code Academy
- Productos: cursos de robótica y programación para niños y jóvenes, extraescolares STEM presenciales y online, formación para profesores

### Play Code Academy

- Web: playcodeacademy.es
- Tamaño: mediana
- País: España
- eCommerce: sí
- Innovación: 70/100
- Descripción: Play Code Academy es una academia especializada en extraescolares de robótica, programación y actividades STEM para niños y jóvenes, con oferta presencial y online. También ofrece formación para docentes y organiza campus de verano en colaboración con universidades. Operan en España y Chile, atienden a más de 12 000 estudiantes diarios y colaboran con más de 500 colegios, gestionando sus cursos a través de una plataforma educativa propia.
- Análisis de innovación: La propuesta combina varios servicios (extraescolares STEM, capacitación docente y campus de verano) y cuenta con presencia internacional, lo que le otorga una ventaja competitiva frente a academias tradicionales. Sin embargo, el mercado de educación STEM y plataformas de e‑learning está bastante desarrollado, por lo que su nivel de disrupción es moderado, situándose alrededor de 70 / 100.
- Marcas: Play Code Academy
- Productos: cursos extraescolares de robótica y programación, formación para profesores, campus STEM

### TinHocHay.com

- Web: eduma.net
- Tamaño: pequeña
- País: Vietnam
- eCommerce: sí
- Innovación: 70/100
- Descripción: TinHocHay.com es una plataforma de educación en línea en Vietnam que ofrece cursos de certificación informática (certificado básico y avanzado), formación en programación PHP y cursos de robótica y programación Scratch para niños, con materiales alineados al currículo del Ministerio de Educación y soporte 24/7.
- Análisis de innovación: La propuesta combina certificación oficial con cursos de programación y robótica para niños, lo que la diferencia de plataformas genéricas. Sin embargo, el modelo de e‑learning y los contenidos son comunes en el mercado local, por lo que la novedad es moderada.
- Productos: Cursos de certificación informática, cursos de programación PHP, cursos de robótica educativa

### Codelearn

- Web: codelearn.es
- Tamaño: mediana
- País: España
- eCommerce: sí
- Innovación: 70/100
- Descripción: Codelearn es una empresa española que ofrece extraescolares y cursos online de pensamiento computacional, programación, robótica, electrónica y otras tecnologías STEAM para niños y adolescentes, con un método propio gamificado y centros en varias ciudades de España.
- Análisis de innovación: Codelearn propone una metodología propia y una plataforma gamificada que hacen su oferta relativamente innovadora dentro del sector de la educación extraescolar, aunque existen competidores con propuestas similares; por ello se le otorga una puntuación de 70/100 en novedad y disrupción.
- Marcas: Arduino, Raspberry Pi, Lego, Minecraft, Unity
- Redes sociales: instagram, twitter, youtube, linkedin
- Productos: cursos de programación, cursos de robótica, cursos de electrónica

### Codelearn

- Web: codelearn.cat
- Tamaño: mediana
- País: España
- eCommerce: sí
- Innovación: 70/100
- Descripción: Codelearn es una escuela extraescolar que enseña pensamiento computacional, programación, robótica, electrónica y otras competencias STEAM a niños y jóvenes mediante una plataforma gamificada y cursos presenciales y online. Desarrolla un método propio que convierte el aprendizaje en una aventura, ofreciendo una amplia gama de actividades desde programación básica hasta inteligencia artificial y realidad virtual.
- Análisis de innovación: Codelearn combina un método propio de gamificación con una oferta muy amplia de cursos STEAM, lo que le da un carácter innovador en el mercado educativo español. No obstante, existen plataformas similares a nivel global, por lo que su disrupción es moderada, situándose en un 70 sobre 100.
- Marcas: Lego, Arduino, Raspberry Pi, Minecraft, Unity
- Redes sociales: instagram, twitter, youtube, linkedin
- Productos: cursos de programación, cursos de robótica, plataforma de aprendizaje online

### Lifecole

- Web: lifecole.com
- Tamaño: mediana
- País: España
- eCommerce: sí
- Innovación: 78/100
- Descripción: Lifecole es una plataforma edtech que ofrece cursos extraescolares de tecnología para jóvenes, incluyendo programación web, desarrollo de videojuegos, robótica y diseño multimedia. Cuenta con Pandorah, una IA asistente que guía el aprendizaje de forma interactiva y personalizada.
- Análisis de innovación: La propuesta combina educación tecnológica con un asistente de IA propio, lo que aporta un nivel de personalización e innovación superior al de muchos cursos tradicionales. Aunque el mercado de edtech es competitivo, la integración de Pandorah y la alta satisfacción de los estudiantes (96%) le otorgan una ventaja diferenciadora notable, aunque no es completamente disruptiva frente a los grandes jugadores internacionales.
- Marcas: Lifecole
- Productos: cursos de programación, cursos de videojuegos, cursos de robótica

### LA ARMONIA DE VIVIR SL

- Web: roboticaninosmadrid.es
- Tamaño: pequeña
- País: España
- eCommerce: no
- Innovación: 60/100
- Descripción: La Armonía de Vivir SL es una escuela de robótica y programación para niños y adolescentes en Madrid que ofrece cursos presenciales y online de robótica, programación, Minecraft, Unity y Python, con un enfoque lúdico y metodologías basadas en el juego.
- Análisis de innovación: La propuesta combina robótica, programación y videojuegos con un enfoque lúdico y está dirigida a distintas franjas de edad, lo que la hace atractiva y algo diferenciada, pero el modelo de cursos presenciales y online es bastante común en el sector de la educación STEM, por lo que su grado de disrupción es medio.
- Marcas: La Armonía de Vivir, Pinkcode, Lego
- Redes sociales: facebook, youtube, instagram
- Productos: cursos de robótica, cursos de programación, cursos de Minecraft

### Future Kids

- Web: futurekids.es
- Tamaño: mediana
- País: España
- eCommerce: no
- Innovación: 70/100
- Descripción: Future Kids es una academia española que ofrece educación STEAM para niños y jóvenes (de 4 a 17 años), centrada en robótica, programación, ciencia, tecnología y diseño, impartiendo sus clases en inglés y proporcionando también franquicias, programas de partnership, formación docente y soluciones para instituciones.
- Análisis de innovación: El modelo combina educación STEAM con enseñanza en inglés y una red de franquicias, lo que le otorga cierta diferenciación en el mercado español, aunque la oferta de cursos de robótica y programación para niños ya está presente en varias iniciativas, por lo que su grado de disrupción es moderado.
- Marcas: Future Kids
- Redes sociales: facebook, instagram, linkedin
- Productos: cursos de robótica educativa, cursos de programación y videojuegos, cursos de diseño 3D y realidad aumentada

### ADVANCE INNOVACION EDUCATIVA S.L.

- Web: es.alg.academy
- Tamaño: grande
- País: España
- eCommerce: sí
- Innovación: 70/100
- Descripción: Algorithmics es una organización educativa española que ofrece cursos de programación, diseño digital y tecnología para niños y jóvenes (de 6 a 18 años), tanto presencialmente en más de 45 centros como online, y otorga certificaciones oficiales de Python, JavaScript y C++ reconocidas internacionalmente.
- Análisis de innovación: La propuesta combina educación temprana en programación con certificaciones oficiales, lo que la hace más diferenciada que una academia tradicional, pero existen competidores similares en el mercado de la educación digital. Su red de centros y la acreditación internacional le otorgan un nivel medio‑alto de innovación y ventaja competitiva.
- Marcas: Algorithmics, Python Institute, JavaScript Institute, C++ Institute, OpenEDG
- Redes sociales: instagram, facebook, youtube, linkedin
- Productos: cursos de programación, cursos de diseño digital, certificaciones oficiales

### Learny Land

- Web: codeland.app
- Tamaño: pequeña
- País: España
- eCommerce: sí
- Innovación: 70/100
- Descripción: Learny Land es una empresa que desarrolla Code Land, una aplicación móvil educativa que enseña conceptos básicos de programación a niños de 4 a 10 años mediante juegos interactivos, actividades personalizadas y un enfoque inclusivo y sin necesidad de saber leer.
- Análisis de innovación: La propuesta combina gamificación, aprendizaje de STEM y accesibilidad de género, lo que la hace innovadora dentro del mercado de apps educativas para niños, aunque la idea de enseñar código mediante juegos ya está presente en varios competidores, por lo que la disrupción es moderada.
- Marcas: Code Land, Learny Land
- Productos: aplicación educativa de programación, juegos interactivos de aprendizaje, plataforma de enseñanza de STEM

### Future Kids

- Web: futurekidsproject.com
- Tamaño: pequeña
- País: Costa Rica
- eCommerce: no
- Innovación: 80/100
- Descripción: Future Kids es una iniciativa educativa sin fines de lucro que ofrece talleres y programas de certificación dirigidos a niños de primaria para desarrollar habilidades técnicas como programación, ciberseguridad e inteligencia artificial, así como competencias de vida como educación financiera, emprendimiento y habilidades blandas. Además, capacita a profesores y padres para apoyar el proceso de aprendizaje.
- Análisis de innovación: El proyecto combina educación tecnológica avanzada (IA, ciberseguridad) con habilidades financieras y blandas para niños de primaria, lo que lo hace altamente innovador en el contexto educativo costarricense. La certificación y la inclusión de docentes y familias añaden valor diferencial, aunque la escala y el modelo de negocio todavía son modestos.
- Marcas: UenLinea.com, Aurora Soluciones
- Redes sociales: facebook
- Productos: talleres educativos, programas de certificación Future Kids, capacitación para docentes y padres

### Code.org

- Web: code.org
- Tamaño: grande
- País: Estados Unidos
- eCommerce: sí
- Innovación: 85/100
- Descripción: Code.org es una organización sin fines de lucro de EE. UU. que desarrolla y distribuye de forma gratuita currículos de ciencias de la computación e inteligencia artificial para estudiantes de K‑12, ofreciendo también recursos y formación para docentes y promoviendo la equidad en el acceso a la educación tecnológica.
- Análisis de innovación: Su propuesta es altamente disruptiva porque ofrece currículo gratuito, abierto y disponible en más de 30 idiomas, con un alcance global y alianzas estratégicas con grandes empresas tecnológicas, lo que transforma la enseñanza de CS y AI en escuelas de todo el mundo, aunque no sea una novedad absoluta en el sector.
- Marcas: Code.org, Microsoft, Amazon, Google, Khan Academy
- Redes sociales: facebook, twitter, instagram, linkedin, tiktok
- Productos: currículo K-12 de ciencias de la computación, cursos de inteligencia artificial, recursos y capacitación profesional para docentes

### Scratch School

- Web: scratch.school
- Tamaño: mediana
- País: España
- eCommerce: sí
- Innovación: 70/100
- Descripción: Scratch School es una plataforma educativa en línea que ofrece cursos y videotutoriales para aprender a programar con Scratch y Unity. Dirigido a niños, profesores y principiantes, ofrece más de 90 cursos y 450 videos, con suscripción mensual, prueba gratuita de 30 días y apoyo de profesores expertos.
- Análisis de innovación: La propuesta combina una amplia oferta de cursos de Scratch y Unity, suscripción con prueba gratuita y contenido actualizado, lo que le otorga un nivel medio de innovación. Aunque el modelo de educación online no es nuevo, la integración de Scratch, Unity y proyectos de IoT como MochiCard le brinda cierta diferenciación, pero la competencia en el sector es alta.
- Marcas: Scratch School, Scratch, Unity, Mixamo, MochiCard
- Productos: cursos online de Scratch, cursos online de Unity, suscripción a plataforma educativa

### Departamento de Educación del Gobierno de Navarra

- Web: codigo21.educacion.navarra.es
- Tamaño: grande
- País: España
- eCommerce: no
- Innovación: 70/100
- Descripción: Código 21 es el portal del Departamento de Educación del Gobierno de Navarra que promueve la alfabetización digital mediante recursos, cursos, guías y materiales de programación, robótica educativa y competencia digital para docentes, alumnado y familias.
- Análisis de innovación: El proyecto reúne una amplia oferta de recursos y cursos de programación y robótica dirigidos a docentes, alumnado y familias, con un enfoque de competencia digital. Aunque la iniciativa está bien estructurada y cuenta con materiales de marcas reconocidas, su modelo no introduce una disrupción radical respecto a otras plataformas internacionales similares, por lo que su nivel de novedad se sitúa en torno a 70.
- Marcas: Scratch, LEGO, Arduino, Bee‑Bot, Zowi
- Redes sociales: youtube
- Productos: formación en programación, robótica educativa, recursos de competencia digital

### TopiaTeam B.V.

- Web: typetopia.com
- Tamaño: mediana
- País: Países Bajos
- eCommerce: sí
- Innovación: 70/100
- Descripción: TypeTopia es una plataforma de aprendizaje online que ofrece un curso de mecanografía basado en juegos para niños de 8 a 12 años. El método combina misiones interactivas, soporte 24/7 y versiones adaptadas para dislexia y discapacidad visual, con garantía de resultados y certificación de velocidad de tecleo.
- Análisis de innovación: El enfoque gamificado y la adaptación para discapacidades aportan un nivel de innovación notable dentro del mercado de cursos de mecanografía, pero el concepto básico de enseñanza de mecanografía online ya existe, por lo que la propuesta es relativamente disruptiva pero no revolucionaria.
- Marcas: TypeTopia, TopiaTeam
- Redes sociales: instagram, facebook, youtube
- Productos: curso de mecanografía online, juego de mecanografía educativo, versión adaptada para dislexia

### Mini Einsteins

- Web: mini-einsteins.es
- Tamaño: mediana
- País: España
- eCommerce: no
- Innovación: 70/100
- Descripción: Mini Einsteins es un centro de aprendizaje lúdico‑bilingüe que ofrece clases de inglés, refuerzo escolar en todas las materias, programas de formación en tecnologías de la información, inteligencia artificial y robótica, actividades artísticas y manualidades, campamentos vacacionales y atención integral a alumnos con necesidades específicas de apoyo educativo (NEAE). Su propuesta combina metodologías activas, aprendizaje basado en proyectos y recursos tecnológicos para niños, adolescentes y familias.
- Análisis de innovación: La propuesta es bastante innovadora dentro del sector de la educación extraescolar al combinar enseñanza bilingüe, formación en robótica/IA y apoyo a necesidades especiales en un mismo centro. Aunque existen otros centros con ofertas similares, la integración de familia hacker lab y la variedad de programas la hacen destacar, pero no llega a ser totalmente disruptiva, por lo que se sitúa en un nivel medio‑alto de novedad.
- Marcas: mTiny, Codey Rocky, LEGO Education, Cutebot, Microbit
- Redes sociales: facebook, instagram
- Productos: Clases de inglés, Formación en TIC, IA y robótica, Servicios de refuerzo escolar y apoyo a NEAE

### Programamos

- Web: programamos.es
- Tamaño: mediana
- País: España
- eCommerce: no
- Innovación: 78/100
- Descripción: Programamos es una asociación sin ánimo de lucro española que promueve el desarrollo del pensamiento computacional desde edades tempranas mediante recursos educativos gratuitos, cursos de formación para docentes, eventos y herramientas como Dr.Scratch, orientados a niños, jóvenes y profesionales de la educación.
- Análisis de innovación: El proyecto combina recursos educativos abiertos, formación gratuita y una herramienta propia (Dr.Scratch) premiada, lo que le otorga un alto grado de innovación en el sector educativo, aunque existen otras iniciativas similares, por lo que su propuesta es novedosa pero no completamente disruptiva.
- Marcas: Scratch, App Inventor, Raspberry Pi, Google, Fundación Telefónica
- Redes sociales: twitter, facebook, instagram, vimeo, youtube, linkedin
- Productos: Recursos educativos de programación, Cursos de formación en pensamiento computacional, Eventos y talleres de programación

### KODLAND PTE. LTD.

- Web: kodland.org
- Tamaño: mediana
- País: Singapur
- eCommerce: sí
- Innovación: 75/100
- Descripción: Kodland es una plataforma de educación online que ofrece cursos de programación y habilidades digitales para niños de 6 a 17 años, con clases en áreas como desarrollo de videojuegos, diseño digital y desarrollo web, combinando aprendizaje individual y grupal, con seguimiento del progreso y comunidad.
- Análisis de innovación: La propuesta es bastante innovadora al combinar aprendizaje basado en proyectos reales, monitoreo en tiempo real del progreso y clases tanto individuales como grupales, pero existen otras plataformas similares en el mercado, por lo que su grado de disrupción es alto pero no absoluto.
- Marcas: Roblox, Unity, Scratch, Photoshop, Blender
- Redes sociales: facebook, instagram, linkedin
- Productos: clases de programación para niños, desarrollo de videojuegos, diseño digital

### Logiscool

- Web: logiscool.com
- Tamaño: grande
- País: España
- eCommerce: sí
- Innovación: 70/100
- Descripción: Logiscool es una franquicia internacional de educación que ofrece cursos, campamentos y talleres de programación y alfabetización digital para niños y jóvenes, mediante una plataforma gamificada que permite pasar de la programación visual a lenguajes de texto.
- Análisis de innovación: La propuesta de Logiscool combina una metodología gamificada, una transición estructurada de bloques visuales a código textual y una oferta de cursos, campamentos y talleres que incluye IA, robótica y plataformas populares como Minecraft y Roblox. Esto la sitúa como una solución innovadora y diferenciadora dentro del sector de la educación tecnológica, aunque existen competidores similares (Code.org, Tynker, etc.), por lo que su nivel de disrupción es moderado-alto.
- Marcas: Logiscool
- Redes sociales: facebook, instagram, linkedin
- Productos: cursos de programación, campamentos de verano, talleres de tecnología

### Coding Giants

- Web: codinggiants.es
- Tamaño: grande
- País: España
- eCommerce: sí
- Innovación: 78/100
- Descripción: Coding Giants es una escuela de programación especializada en niños y adolescentes, que ofrece cursos online y presenciales para aprender a crear juegos, aplicaciones móviles y páginas web, mediante una metodología lúdica y basada en proyectos, con el apoyo de una comunidad en Discord y profesores profesionales.
- Análisis de innovación: El modelo combina educación tecnológica para menores con una experiencia gamificada, una amplia red de franquicias (más de 110 sucursales) y materiales de apoyo, lo que la diferencia de muchas academias tradicionales. Sin embargo, existen competidores similares en el mercado de la enseñanza de programación para niños, por lo que la propuesta es innovadora pero no disruptiva al nivel de crear un nuevo paradigma.
- Marcas: Coding Giants, Glovo, Women in Tech
- Redes sociales: facebook, instagram, tiktok
- Productos: cursos de programación para niños, cursos de programación para adolescentes, talleres de programación

### ITGenio

- Web: itgenio.es
- Tamaño: mediana
- País: España
- eCommerce: sí
- Innovación: 68/100
- Descripción: ITGenio es una escuela internacional de programación online que ofrece cursos interactivos para niños y jóvenes (de 5 a 18 años). Imparten lecciones en vivo 1‑a‑1 o grupales en plataformas como Scratch, Python, Roblox y Minecraft, así como cursos de inglés y matemáticas, con certificación y seguimiento personalizado.
- Análisis de innovación: El modelo de enseñanza combina tutoría en vivo, una plataforma propia y certificación, lo que le otorga cierta diferenciación frente a otras academias de programación para niños. Sin embargo, el concepto de cursos de código online para menores ya está bastante extendido, por lo que la propuesta no es radicalmente disruptiva, pero sí presenta ventajas competitivas moderadas.
- Marcas: ITGenio, Scratch, Python, Roblox, Minecraft
- Productos: cursos de programación, cursos de videojuegos, cursos de inglés

### PixieMinds

- Web: pixieminds.com
- Tamaño: mediana
- País: Estados Unidos
- eCommerce: sí
- Innovación: 78/100
- Descripción: PixieMinds es una plataforma de educación online que ofrece cursos de programación, desarrollo de videojuegos, impresión 3D e inteligencia artificial para niños y jóvenes en Latinoamérica, con metodología práctica de "aprender haciendo" y clases en vivo.
- Análisis de innovación: La propuesta combina aprendizaje en línea, clases en vivo, hardware de impresión 3D y contenidos de IA y videojuegos para un público infantil en Latinoamérica, lo que la hace más innovadora que una oferta de cursos genéricos. Sin embargo, existen competidores internacionales y locales en el sector de la educación tecnológica para niños, por lo que la disrupción es moderada y se sitúa en un rango alto‑medio.
- Marcas: PixieMinds, Unity, Roblox, Scratch, CodeKids
- Redes sociales: facebook, twitter, instagram, linkedin, youtube
- Productos: cursos de programación, cursos de desarrollo de videojuegos, cursos de impresión 3D

### Creativos Digitales

- Web: creativos-digitales.com
- Tamaño: mediana
- País: Argentina
- eCommerce: sí
- Innovación: 70/100
- Descripción: Creativos Digitales es una empresa de educación tecnológica que ofrece cursos online de programación, robótica y desarrollo de videojuegos para niños de 7 a 15 años, utilizando herramientas como Minecraft Education, Roblox Studio y Scratch, con clases en vivo por Google Meet, dirigida a colegios, municipios y familias de Latinoamérica.
- Análisis de innovación: La propuesta combina educación en programación con plataformas de videojuegos populares, ofreciendo clases en vivo, certificaciones y un club de programadores, lo que le otorga una diferenciación notable en el mercado EdTech latinoamericano, aunque existen competidores similares, por lo que se sitúa en un nivel medio‑alto de innovación.
- Marcas: Minecraft Education, Roblox Studio, Scratch, Arcade Makecode, Epix Education
- Redes sociales: linkedin, facebook, instagram, youtube
- Productos: Cursos de programación para niños, Cursos de desarrollo de videojuegos, Formación en habilidades digitales
